让我简短的给大家梳理下一些休闲热点。
撸撸新游戏
又是新的一周,梳理下一些产品。
本想做到推荐里面,但是我发现,在这个小游戏版本,不仅玩家越来越浮躁,连开发者也越来越浮躁~
这段时间的开发者,随着游戏开发经验以及阅历的增长,现在的开发者巴不得一天能看几百个游戏!
但一样反应现状的就是:可能扫了几百个产品,都找不到一款能适合被拿来改,或者说抄的……
当然,这句话不是说小游戏开发者怎么这么浮躁,这样怎么能做产品?
因为包括我也是这样。
真的还蛮奇怪的……
可能这段时间就是这样,需要一段时间静静心。
关于当下的小游戏版本:版本是什么?小游戏赛道大环境的变化。
我们分享过,这是一个新用户与机会并存的版本,是一个浮躁和无聊的版本。
这段时间的游戏产品,都如同走马观花一般~但一样。走马观花的尝试了更多的游戏,指不定哪款产品,会在这个年代,突然就火了~
用游戏经验去寻找当下可能有机会的品类,我觉得还挺难的。
不太想做第一个吃螃蟹的人,又渴望一个冷门红利赛道降临到我们的头上。难哦~
好,废话不多说,开始分享。
大的在关注的:
最近看群里,都开始聊足球了。
世界杯临近,尽管没聊足球产品,但我相信,很多很多团队,甚至是年初的时候就开始准备足球游戏了……
但是我很怕的是:足球游戏和今年世界杯的热度,真的会如我们年初看好的那般吗?
回到游戏,先说榜单:
美榜:
美榜让我觉得细看还不错的,是《Fade Master 3D : Barber Shop》
这是一款理发题材的作品,上周的游戏了。
理发、剪头发类型的3D休闲产品其实有很多了,相信做3D休闲的团队应该有印象。
但是这款,它比之前的理发题材产品,要更精致一点。纹理和模型上,精致一点。
那为什么我会觉得这款感觉还不错呢?
很简单……因为我想剪头发了。
好,开玩笑哈,我觉得我对这款产品有情愫的原因,到可能来自潮流趋势的感觉,这款作品比以前的剪头发产品,似乎能更好的帮助我们找到合适的发型。而千禧一代更加强烈的表现欲与个性化,使我觉得,这种相对精致的理发题材产品,是可以拿出来再跑一跑的。
当然,我们也能联想到B站、抖音的各种网红tony老师(比如山城小栗荀这些)
是的,我觉得这款游戏还行是因为“我想剪头发,我想变帅”这个因素导致的。而之前的3D休闲理发店题材产婆,则因为太过于卡通不写实,没有对我起到很好的参考作用。
然后这款《Stay Room: SilentCastle Origin》是一款类躺平的产品↓
参考文章:
《X-HERO》海外重新上架,美榜惊现《猛鬼宿舍》模仿产品 | 休闲游戏周榜
国区感觉没啥能看的,跳过。
超休闲游戏衍生:
最近了解到,做超休闲3D的团队越来越少,基本都懒得考虑超休闲产品的立项了。
哪怕我觉得上面的《Fade Master 3D : Barber Shop》(理发店游戏)其实是感觉还可以的立项。但是就这样的产品,目前很多小游戏团队都懒得去弄了。
聊完榜单,我们翻阅TAP、摸摸鱼、好游等安卓平台。
摸摸鱼:
这段时间的摸摸鱼给我的最大启迪倒不是能从上面找一些产品copy成小游戏。反而是小游戏有很多产品看来可以在摸摸鱼上跑一跑……
随便截了下榜单,这里,排第二的《爆改素人计划》其实就与我们上文提到的理发题材产品类似,都是流行趋势游戏化的表现形式。
星际矿工:
这是一款IDLE类型的产品,有星际打神族开矿的感觉……感觉一大堆探机在搬运~不过,整体也是比较小打小闹的一款,个人觉得。这款,我觉得平台编辑推荐的感觉会更强一点。(就是产品不错,平台希望分享给到玩家,以及给与开发者鼓励)
男生女生向前冲:
大家可能奇怪,怎么这个产品又被我拿出来说?这类游戏不是很多吗?有啥好说的?
但我想说的是,这是对于我们这些老的做小游戏的人来说,这类游戏自然见怪不怪。但是我们忘记了,平台也在买量,也有很多新用户流入。
以及,从这款游戏,我们还能联想到B站之前的男生女生向前冲节目。那为什么,B站那款水上冲冲冲的真人节目,是B站今年相对出圈的节目呢?
王炸炸炸山记:
这款也是3D休闲类型的产品,让人觉得像街机放置类型的玩法,但是游戏的体验,会有炸弹人的感觉……就是在现在的3D休闲街机放置模拟经营游戏里,融合了炸弹人感觉,这让这款游戏看上去非常无厘头,也无比的解压。
运动员训练场:
上面的游戏,我都可以不推荐,但是这款,我得推荐一下。
老小游戏人想到了什么?是的……
想起了18年那一大堆的赛车合成、合成鲲的产品。
然后,这款用了3D休闲游戏里的小人来做。
又是一款以“无聊”为卖点的产品~。
这款能给到我们一些炒冷饭应该怎么炒的香的经验,我觉得挺好。
taptap:
我们一直在强调,这是一个“百无聊赖”的空虚无聊时代。
以至于什么样的游戏,都有可能。
tap的热门榜上,就有这样的游戏↓
没错,说的就是《花钱模拟器》
抖音有数米,TAP有花钱~
谁都愿意花上2分钟的时间玩一玩,哪怕是进去就退出……
游戏玩法就是花钱,H5游戏类似的很早也就有了。(这类游戏,做得相对有内容一点的,还是小游戏平台上有款《花光十个亿》)
这款游戏,说真的,都没做完↓
所以,我的意思并不是说它是爆款。
而是我想到了,是不是可以像这家游戏工作室一样,通过这类无聊的游戏,积累TAP的玩家粉丝呢?
这个年代,积累很重要……
再回到游戏,tap比较好的像《酸橙和米粒的幸运数字》,我自然知道这是一款好游戏。我觉得明眼人都能看得出来,这样的游戏,是好游戏,是偏艺术性和真正的游戏性的。
但是,这类独立产品,太挑玩家了!
它并不符合这个浮躁的版本。
而本周最亮的产品,来自好游快爆↓
没想到吧……真有开发者,把辛吉飞这个热点做成游戏了!
游戏甚至自带辛吉飞的配音……
玩法为调配食物,然后生成食物的副作用。
大家可能会奇怪,这么有想法的游戏,怎么不上小游戏呢?
我觉得,大概率是被拒审了?这家CP真的可以挖一挖。
这款我觉得可以称为本周最佳。
聊完ios、安卓的休闲游戏,我们回到小游戏。
而本周小游戏,真没啥热点~
抖音小游戏榜单如下:
发行人计划我去扫了一眼,与上周大差不差。
抖音小游戏的热点,目前还是数米。
开发者的速度也确实快,已经上了好几款数米了……
数1亿粒米大招版:
指尖数米:
而最让人觉得意外的是!
竟然有开发者,把敲木鱼这个玩法,和数米做了结合。
这太让我意外了~要知道,敲木鱼也确实是最近的一个热点。(连手工耿都做了自动敲木鱼……)
很有想法的一款~
我觉得很多朋友都会觉得这款抄得有新意。
最后,看到这。
很多开发者可能很无奈。
都是抄袭,都是无聊的游戏。
难道现在游戏市场游戏环境变成这样了吗?
上周关于版本的文章里,我提到了《守护水晶》这款小游戏。
上周的新游第一↓
这款,文章内我提到了,这是一款有魔兽RPG地图感的好产品。
但是这周也随着时间热度,消失在了榜单。
为什么呢?还是版本的说法。
这样的游戏,我确定他是好游戏。如果我是策划,我甚至也会想去做这样的游戏。但是他就不是这个小游戏版本的强势英雄。
所以,这里我想说的是:游戏的研发团队,不要灰心。
因为说真的,我觉得市场还是需要这些产品来撬动的。
所以最后,我想说的是:
不是说市场变成这样了。而是游戏市场他一直在变化。
而包括我自己也是,我在努力的去理解这种市场的变化,试图去融入他。
同时,我又在对抗他的变化。
那,今天就到这了溜了溜了~
他们跟我都很熟很熟,随便撩。
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